数控铣床的相关指令与知识 1、旋转阵列加工方法 如图3.2.11所示军件.其凸起部分是笨本图形元求绕指定旋转中心井按指定旋转方向旋转一定的角度而形成的.这种零件如果用一般的手工编程方法进行编程的话就比较复杂。针对这一现象,通常采用旋转阵列加工,以简化加工程序的编制。旋转阵列加工指的是针对这类型零件所采取的编程加工方法.通过旋转变换坐标.调用子程序来进行加工. 2、旋转变换指令G68 ,G69 旋转变换指令可使编程图形按照指定旋转中心及旋转方向旋转一定的角度。G68为坐标旋转功能指令,表示开始坐标系旋转;G69为取消坐标旋转功能指令,用于撤销旋转功能, 指令格式为G6A X Y PG6g其中:P.一一旋转角度,逆时针旋转定义为正方向,顺时针旋转定义为负方向。当X、Y省略时。G68指令指定当前的位置为旋转中心.在绝对方式下编程时,G68程序段后的第一个程序段必须使用绝对方式移动指令,才能确定旋转中心。如果这一程序段为增最方式移动指令,那么系统将以当前位置为旋转中心,按G68给定的角度旋转坐标。 数控铣床操作中,坐标旋转变换功能的实质就是旋转变换工件坐标系,调用子程序.其旋转功能示惫图如图3.2. 12所示。坐标系OX1Y1旋转60度后得到坐标系OX2Y2,,旋转120度后得到坐标系OX3Y3、依此类推,旋转5次后完成旋转变换。
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